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一次創作同人ゲーム 一鼓 制作日記                               一鼓~ichiko~に関する詳細・創作サイト本家はこちら                       【八科Blue】http://yatsushinab.omiki.com/                                
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イメージ画
ネタばれにならないものだけを^^

+ムツと戌助
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+稲吉と三沢
img7.jpg
+姫と八坂
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戦闘とアイテム装備考察
+戦闘シーン整理中。

横顔グラは燃える。
今回はムツがちゃんと参加します(´・ω・`)
これから敵グラ手描きしなきゃ!何体かけばいいかな。
ラスボスのグラを作るのがいっちゃんめんどくさいと思う。

+アイテム装備考察

あまねさん、理緒さんに装備品、アイテムの考察をしてもらってます。
とにかく仕事がはやいw
今日一日かかってBGM一曲しか仕上げられなかった
私の低スピードが情けないです^q^
最終決戦にネギ装備は外せないだろうと。
三沢のビンタは混乱回復に使えるだろうと。
ムツは技名言いながら絶対噛むだろうと。

そんなネタ会話をごちそうになりました。

b4dcfd6f.JPG
企画(ゲーム)タイトル決定

タイトルを考えるのに丸二日かかりました。
本当にタイトルづけがびっくりするほど苦手でして^q^;;

シンプルなのがすきです。ichiko.jpg










企画参加者:敬称略

企画・制作・指揮担当
稲吉ミチル
  脚本(原本)、ゲーム制作、グラフィック、音楽(サブ)

 
音楽担当
Juli
  MUSIRISCA:
  http://musirisca.p1.bindsite.jp/index.html
 
脚本担当
あまね
  脚本、衣装その他考察、三河弁指導、音楽(サブ)
理緒
  脚本、台詞詳細考察、舞台背景考察

 
※私事ではありますが、三名ともそれぞれの担当において
とても尊敬できる方なので、
協力していただけてとても嬉しく思います。
こういう創作は一人でやるより、
協力しあったほうがいい作品ができるって信じてやみません!

これから完成まで、よろしくおねがいします。
制作計画
状況と思いつきによって激しく前後しそうな予感。
でも期間は固定したい!
あまねさん、理緒さん、Juliさん担当部分は



2/17~3月半
企画書制作
シナリオ原本完成
歩行グラフィックドット絵修正、微調整
衣装考察
機能考察
イメージ曲 数点制作

3月半~末
シナリオ調整 決定版完成
BGM考察ノート制作:詳細会議




4月~5月半
引き続き、それぞれ担当BGMの制作開始
武器、防具、スキル名考察(あまねさん)
マップチップ:和雑貨、夏の風物詩になるもの ドット制作
マップ制作:BGM制作時のイメージがかたまりやすいよう早めに。
(主な部分のみ完成)

5月半~7月
歩行グラドット絵パターン制作
戦闘時着ぐるみ横顔グラ制作
敵キャラ 考察
作中使用絵制作:ED、OPタイトル用絵、地図用

8月~9月
イベント~マップ作り後半:
BGMによってタイミングが決まる場所は後まわし。
敵キャラ絵 制作

10月~11月
ひきつづき残りの作業、追加作業をしつつ
イベント作り終了:残りは微調整のみにする。

12月
小ネタ最終決定、追加。
装備、防具品の扱い(成長扱い)と整理
パーティ変更の扱い
戦闘時イベント時グラフィック変化の調整  機能整理。

1月
ED曲収録
BGMを含めイベントシーンの調整
テストプレイ

2月
バグ修正と微調整 完成 公開
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